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アニメ「リトルウィッチアカデミア」のVRゲーム化クラウドファンディング、Kickstarterにて目標金額500万円を達成


   

アニメ「リトルウィッチアカデミア」のVRゲーム化クラウドファンディング、Kickstarterにて目標金額500万円を達成

株式会社UNIVRSが、TRIGGER制作のアニメ「リトルウィッチアカデミア」のVRゲーム「リトルウィッチアカデミア-VRホウキレース- (仮)」の開発費を募るクラウドファンディングプロジェクトにおいて、8月14日に「Kickstarter」にて目標金額の500万円を達成した。同プロジェクトは日本国内向けに「CAMPFIRE」でもクラウドファンディングを行っていたが、今回のKickstarterでの調達金額とあわせ、支援総額1200万円を突破した。

アニメ「リトルウィッチアカデミア」のVRゲーム化クラウドファンディング、Kickstarterにて目標金額500万円を達成

 

「リトルウィッチアカデミア」は、魔法学校に入学した主人公“アッコ”が、失敗を繰り返しながらも様々な試練に立ち向かい、仲間とともに成長していく青春ストーリー。TRIGGERの吉成曜監督のもと、2013年3月に若手アニメーター育成プロジェクト「アニメミライ」の参加作品として発表され、同年7月よりKickstarterにて行われた続編制作のクラウドファンディングでは1か月で約6,000万円を調達。2015年10月に映画「リトルウィッチアカデミア 魔法仕掛けのパレード」が劇場公開された。2017年1月にはアニメシリーズも開始、国内のみならず海外のファンからも多くの支持を得ている。
「リトルウィッチアカデミア-VRホウキレース- (仮)」は、プレイヤーが物語に登場するキャラクターと一緒にホウキで自由に空を飛び、魔法を駆使してレースをすることができるタイトル。UNIVRS独自の”酔いを防止する技術“(特許出願中)が採用されており、従来のVRゲームでプレイヤーの動きに制限をかけてきた“VR酔い”を極限まで軽減することで、まるでプレイヤー自身が空を飛んでいるかのような「最高の飛行体験」を可能にしているという。
今回のKickstarterでの達成によって、既に両クラウドファンディングプラットフォームでの目標金額は達成済となったが、支援自体は8月18日まで引き続き募集する。また、今後様々なイベントへの出展を計画しているという。スケジュールは以下のとおり。

<campfireページ></campfireページ>
https://camp-fire.jp/projects/view/165474
※プロジェクト終了日時:8月17日23時59分(日本時間)

<kickstarterページ></kickstarterページ>
http://kck.st/2KXMsVQ
※プロジェクト終了日時:8月18日12時00分(日本時間)

<関連イベント情報>
[Crunchyroll Expo 2019]
期間:2019年8月30日(金)~ 9月1日(日)
会場:SAN JOSE CONVENTION CENTER(アメリカ/サンノゼ)
イベントURL(英語サイト):https://expo.crunchyroll.com/

[東京ゲームショウ2019]
期間:2019年9月12日(木)~9月15日(日)
会場:幕張メッセ
イベントURL:https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/

[AnimeNYC 2019]
期間:2019年11月15日(金)~ 11月17日(日)
会場:JAVITS CENTER(アメリカ/ニューヨーク)
イベントURL(英語サイト):http://animenyc.com/

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